lundi 29 octobre 2012

"SPEED PAINTING CHAPERON ROUGE"

J'ai eu une très grosse pulsion de dessin. J'ai donc fait ce petit chaperon rouge (on est d'accord, ça ressemble à Brave) en 10min avec la brush de base juste pour me défouler. Résultat, c'est pas si mal, alors je vous le fait partager.

"DEMOREEL 2012"

Voici ma bande démo d'animation 2D/3D 2012.

XavierBrault demo2012 v3 from Heydoh (Xavier Brault) on Vimeo.

mardi 18 septembre 2012

mardi 11 septembre 2012

"PLANCHE DE CROQUIS DE MOUVEMENTS 01"

Je vous ai fait une petite sélection des 2 ou 3 Session de croquis de mouvement que je faisais le week-end. D'autres viendront car je vais bientôt m'y remettre.

mardi 31 juillet 2012

"EKYNOX - DECOR001"


Comme promis, le nouveau test 2D. Le paralaxe est mien ! Rien ne m'arrêtera désormais ! (rire malsain...)
Bientot viendra l'ultimate test 2D/3D que je fais avec Teddy. ça va envoyer !

vendredi 8 juin 2012

"EKYNOX - Recherche de style"


Je cherche le style graphique d'ékynox, le temps pour moi d'essayer d'autre style.

"LE ROI DE LA POP"


J'avais fait l'exercice de marche de Richard William pour me rendre compte que mon personnage ressemblait vraiment aux années 80. Mettez de la musique en même temps, il est en rythme.

"TV - BOY"


J'ai dessiné un petit TV boy pour Michael qui voulait le faire en 3D, je ferais un lien pour le modèle 3D quand il sera finit.

"PROJET EKYNOX"


ça fait longtemps que je ne poste plus mes travaux. Non pas parce que je ne dessine plus mais parce que je suis tellement prit par mon projet de fin d'année que je n'ai pas le temps de finir et coloriser mes dessins. Malheureusement, je ne peux plus vous faire partager mes mondes, donc à partir de maintenant, je met mes recherches même si elles ne sont pas parfaite.

Voici un projet (...de plus...) "EKYNOX", un monde où personnages et animaux possèdent des cornes. Le style n'est pas définit, l'histoire non plus, mais ça sera à base de vastes étendues désertiques, tribales et mystiques. Ci contre, un des personnages non définit de l'histoire : Monse.

"PLAYA"

J'ai retrouvé un dessin dans mes tiroirs. Une île de plus !

"PROJET HEYDOH - DECOR 01"

Recherche de décor pour mon projet "HEYDOH", présentation en image de mon personnage.

"RECHERCHE SUR LE PROJET ROI SINGE"

Voici les recherches que j'ai faite pour mon projet de fin d'année. Le projet s'appelait à l'époque "Roi Singe".

"MODELISES MOI UN CHINOIS"

Nous voici au module de modélisation réaliste avec Manu Laurent. Après avoir prit des dizaines de photos, j'attaque la modélisation sous z_brush. Je modélise donc mon ami Weixiao, mon voisin de table. Je n'aurais malheureusement pas le temps de projeter les textures dessus, mais voilà mon travail.

"GAMBIT DE TERRE"

Lors du module de volume à l'école Georges Mélies de 3 jours, j'ai pu travailler sur Gambit des X-men et ce, d'après la tournette que j'avais fait au préalable en 2D. Il n'y a pas les cheveux parce que c'est plutôt compliqué à faire en terre, le but de l'exercice étant surtout d'apprendre à penser en volume afin de mieux modéliser en 3D par la suite.

"UN PTI ASTERIX"


Voilà mon petit astérix en 3D qui m'aura bien causer du soucis et de longues heures à bouger vertex par vertex pour essayer d'avoir de belles courbes.<br />

"KOONEKRO"

Récemment, en rangeant mon disque dur, j'ai retrouvé mon projet de fin d'année de prépa avec Nicolas monteiro. 2 semaines acharnées, rythmées par le bruits de la machine à café, les réunions aux starbuck et les 18 épaisseurs de cernes autour des yeux...Le bon vieux temps !

C'est pas extraordinaire mais je vous fait partager ce petit film,  l'histoire de Koonekro, un enfant-démon du cambodge qui ravage les contrées de son pays, tuant femmes et enfants. Cependant, il a peut être de l'empathie dans ce petit être.
"KOONEKRO" from Heydoh (Xavier Brault) on Vimeo.

"CELL SHADING 1.0"

Voici un de mes premiers tests cell Shading. A l'époque, c'était sur Max. je voulais surtout développer le contour encré.


Le profond intérêt de ce contour c'est que son épaisseur se calculait dans le logiciel 3D via une map de chaleur. Ainsi, on pouvait contrôler l'épaisseur mais surtout celà faisait un contour qui ne flickait pas.

Je n'ai pas assez eu le temps de pousser les textures, d'aller plus loin, à charge de revanche !

La petite vidéo :

"REGARD DE LA SALLE DE BAIN"


"FUSION DES BLOGS"

Ma 3D ressemblant de plus en plus à de la 2D et vis versa, j'ai décidé que l'un ira et se mélangera avec l'autre dans ce nouveau blog "L'Art du Heydoh".